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哪個是最小的、在 3 個方向上循環的、可以隱藏在對手機器上的隨機值的一致結構?(一些比較)

  • June 8, 2022

或更一般地,每個成員可以是最多三個 2D 局部歐幾里德平面的一部分,每個平面具有 2 個不同的維度。(這些平面中的每一個都是在兩個正交方向上循環的,就像一個圓環)

[圖1]

僅給定一個成員,它可能看起來像一個節點網路:(

此處僅顯示一個帶有一些鄰域的節點。這些鄰域的鄰域也未在此處顯示)

(左:1 個平面,2 個平面的右交點) 3 個平面的交點:

在此處輸入圖像描述 在此處輸入圖像描述

在此處輸入圖像描述

儘管需要一些確定性的方法將節點的鄰域映射到這三個 2D 歐幾里德平面上的平面圖(具有恆定的節點密度)。所以相鄰節點的鄰居往往也是鄰居並且沒有 $ n $ - 需要例如雙曲空間來表示的鄰域增長。

從一個節點開始 $ n $ 並且(主要)遵循一個前進方向將在(最好的情況下)之後再次導致相同的節點 $ C_n $ 腳步。所以它是具有循環長度的循環 $ C_n $ . 在最好的情況下,這對於所有方向上的所有節點都是相等的。但為了不那麼嚴格,只要循環長度與附近節點相似,一些變化是可能的。

目標
找到這樣一種結構,使循環長度最小化 $ C $ (最好的 $ \le 2^{50} $ ) 和總節點數 $ N $ (最好的情況 $ N=C^3 $ 或者 $ \le 2^{150} $ ),同時盡可能難以計算兩個隨機節點之間的關係(最好 $ \ge O(C^2) $ 和 $ O(\sqrt[3]{N^2}) $ 或數字 $ \ge 2^{100} $ )


專門用於加密方法:

據我所知,在密碼學中,只有比上述結構更專業或部分更通用的結構。

例如,如果將來自一個節點的鄰居數設置為固定值 6,我們會得到這樣的結構:(

左:3 個平面在單個節點/編號處的交點,右:每個節點/編號在此處都有此結構 )可以用 3 個發生器和一個合適的

3 個平面在單個節點/編號處的交點。 每個生成器都等於一個前進方向。 通過使用兩個生成器,一個平面是所有可能的值 除了以上更一般的結構之外,任何數字/節點在此處具有相同的結構。 所以每個數字都有 3*2 的進展可能性,有 3 個生成器及其倒數

$ \bmod P $ 如下所列。

對於每種類型,我將添加一些無法解決的原因以及(我的)相關執行緒以獲取更多詳細資訊。


與經過測試的加密方法的比較:

  1. 三台發電機 $ q,r,s $ 和 $ \bmod P = 2\cdot Q \cdot R \cdot S +1 $ 和 $ q^Q \equiv r^R \equiv s^S \equiv 1 \bmod P $ $ \text{ } $ $$ 1 $$
  1. 帶 3 個發生器的橢圓曲線 $ F,G,H $ 並且有了這個值 $ i \cdot F + j \cdot G + k \cdot H $ $$ 1 $$ $$ 2 $$
  • $ - $ 每個方向的循環大小跨越整個域
  • $ + $ 只需要相對較少的數字
  • $ - $ 但仍然是域/週期大小 $ 2^{200} $ 需要(僅目標週期大小 $ 2^{50} $ )
  1. AES 或類似的分組密碼:
  • $ - $ 在多個未知大小的循環中分離,只有分佈是已知的$$ 1 $$
  • $ - $ 每個方向一個? $ \rightarrow $ 領域 $ 2^{300} $ 需要並且可以簡化為一維問題
  • $ - $ 將 3 個 AES 連接到單個成員? $ \rightarrow $ 大的 $ n $ -neighborhood,類似於只使用隨機值 $ \rightarrow $ 之後可以找到交替 AES128(ECB 模式)的匹配 $ \approx {2^{64}} $ 進步的步驟$$ 2 $$
  1. 3方向序列 $ s_{ijk} = s_0^{\textstyle \beta^i\gamma^j\delta^k} \bmod (N=P\cdot Q) $ - 很難解決,因為 $ \phi(N) $ 未知
  • 為了 $ N=(2\cdot p +1)\cdot (2\cdot q +1) $ 與氏族。 $ \beta, \gamma, \delta $ 的原始根源 $ p,q $ $$ 1 $$
    • $ + $ $ O(\sqrt[2]{C^3}) $ (我所知道的)
    • $ - $ 但只有當 $ \phi(N) $ 是未知的。到達 $ 100 $ 位安全 $ N $ 需要在身邊 $ 2000 $ -位大小和這個 $ p, q $ 並且週期大小也增加了
  • 為了 $ N=(2\cdot p_s \cdot p_b +1)\cdot (2\cdot q_s \cdot q_b +1) $ 預計 $ \frac{(p_s-1)}{2}\cdot \frac{(q_s-1)}{2} $ 和 $ \gcd(e,\phi(N)) \ne 1 $ 但 $ e $ 難以分解$$ 2 $$, $ \beta,\gamma,\delta $ 與權力有關 $ e $
    • $ + $ $ O(\sqrt[2]{C^3}) $ (據我所知)如果 $ C $ 未知
    • $ - $ 如果週期長度幾乎是即時的 $ C $ 是已知的(目標值很容易推導)。 $ C $ 需要是 $ >2^{100} $
  1. 有限域上的幾何反射(三角形$$ 1 $$, 四面體$$ 2 $$- 兩者都沒有解決方案)或更一般的矩陣乘法鏈。讓 $ n $ - 鄰域不會增長太快,它們需要在乘法順序上保持不變。所以它們可以簡化為 $ A^iB^jC^k $ - 但到目前為止我找不到任何這樣的矩陣 $ i,j,j $ 難以確定
  • $ - $ 要麼太多 $ n $ -neighbors 或太容易計算索引

**問題:**可以做得更好嗎?可以小於 $ N=2^{200} $ 值沿 3 個維度分佈,循環大小小於 $ C=2^{65} $ 每次找到兩個成員之間的關係確實至少需要 $ 2^{100} $ 計算步驟(大多數情況下)?

為此,它需要比 $ O(\sqrt{N}) $ (和 $ N<2^{200} $ 和 $ C<2^{65} $ )


進一步說明:

  • 除了正向的 3 個方向之外,它們反向的反向也需要存在。所有人都應該有大約相同的計算時間。(編輯:類似於 fgrieu 的想法,如果兩個方向(及其逆方向)具有相同的計算時間就足夠了。更改易於計算的兩個方向可能需要更多的計算時間)
  • 在最好的情況下,所有有效的隨機值都可以生成相同的結構。但是一個小( $ <\approx 10 $ ) 一組不相交的相似結構(如 4.)也是可能的。
  • 在案例中,將生成一個隨機起始值,並用它最近的鄰居迭代地消耗(之後是鄰居的鄰居等等)。它們最終(在(幾乎)無窮無盡的生成時間之後)形成了相同的一致(秘密)結構。應該盡可能難地優先考慮任何進展方向以更快地達到某個目標值。所以只生成隨機點是行不通的。生成的下一個值應始終接近已生成的值。這也意味著生成 $ i- $ 不需要下一個值(因為它通常可以使用生成器完成),朝一個方向邁出一步就足夠了(如在 AES/分組密碼中)
  • 沒有拉伸功能,比如只計算每個 $ n $ -th 成員為有效(以增加安全性(更高的成員大小 $ N $ ) 具有恆定的真實成員大小 $ \frac{N}{n} $ )。這將已經被使用。它應該 - 從技術上講 - 可能(如果有人真的想要的話)在標準 PC 上以少量 CPU 年在一個方向上生成一個完整的周期。有了這個週期大小需要小於 $ 2^{60} $ . 但在未來 50 年內,找到任何兩個目標值之間的關係應該是不可行的。為某些組合找到它很好,擁有它甚至很好。據我所知 $ 2^{100} $ 計算步驟是一個合適的邊界。
  • 計算步驟是指應用於兩個值的任何類型的基本操作 (+-*/^) $ <N $
  • 這些結構成員可以是數字、向量、字元串、矩陣之類的任何東西,甚至 ascii 藝術圖片也可以。只需要一些函式來生成偽隨機值而不會洩露安全相關資訊。生成多個它們不應洩露有關它們之間關係的任何資訊。所以像 $ g^r $ 帶發電機 $ g $ 和 $ r $ 隨機值行不通。生成它們不需要那麼快, $ <20 $ 標準 PC 上的 sec 就足夠了。
  • 在目標案例中,這些成員將作為 RNG 的種子。這些成員的結構作為這些種子的安排。這些 RNG 生成的一些隨機數序列會比其他的更好。如果發現其中一個非常好的,則應該盡可能難以連接它們(=從另一個中計算一個)。
  • 對手將等於普通使用者。他可以訪問所有原始碼、執行時變數、鍵、變數等。作為目標週期長度 $ C $ 非常小,我們也可以認為它被對手所知。
  • 一些經過更多測試的技術:元胞自動機(無逆)、曲面細分(不確定或太容易解決)、同態加密(無溢出/循環,如果在對手 PC 上不起作用)。

**更新:**與 fgrieu 的評論相關:

我們想要一個 N 個節點的無向連通圖

$$ ?with a representation of a vertex n as a triplet of coordinates (are coordinates integers?)? $$

是的,但這些座標沒有全球原點。如果我們想從 $ n_1 $ 至 $ n_2 $ 我們從 $ n_1 $ 併計算它的鄰域。那些有與相關的座標 $ n_1 $ . 例如 $ (0,1,0) $ 可能意味著我們從 $ n_1 $ 並應用了第 2 維的級數一次。

之間的節點偏移量 $ n_1 $ 和 $ n_2 $ 是對稱且不變的 $ n_i $ 我們是從。

由於它們在每個維度上都是循環的,因此偏移量只能是 $ +/- $ 每個座標的一半循環大小(在歐幾里得空間中)。

整數不是必需的。只要電腦可以將實數近似到足以區分不同節點的程度,實數也可以工作。

網位於3-Torus處,因此我們也可以將偏移解釋為角度差。

需要明確的是,僅生成隨機座標是行不通的。它們總是需要接近那些已經生成的。唯一的例外是起始節點。那些需要隨機生成。給定兩個這樣的起始節點(和所有內部變數),應該沒有關於最佳進展方向的提示。

應該有一些過程可以沿著圖邊從一個節點移動到另一個節點,這在迭代時會導致長度循環 $ C_n $ 從 n 開始時

開始於 $ n $ 並且(主要)朝著一個方向前進(例如,不會再向後退很多次),我們可以到達 $ n $ 之後再次 $ C_n $ 腳步。這需要對於至少 2 個正交方向且不超過 3 個(每個向前和向後)是可能的。

給定兩個隨機頂點,應該很難找到兩者之間的路徑,需要努力調整 $ \Omega(\sqrt[3]{N^2}) $

它也可能更難,但我認為這在具有固定鄰域的普通密碼結構中是不可能的。在一般網路中,它可能更難。主要問題是找到不能簡化為單維大小問題的東西 $ C $ 因為目標值太小了。這也意味著 $ C $ 對手知道(因為它可以被快速測試)。

但如果我沒有混淆符號,它應該是 $ o(C^2+C) $ (對於固定鄰域,線平面相交總是可能的)和 $ \Omega(\sqrt{N}) $ 和 $ \Omega(C^{1.5}) $ (平均步數)否則 $ N,C $ 需要太大。

$ C_n $ 需要調整 $ O(\sqrt[3]{N}) $

$$ but is that an upper bound or a lower bound for Cn? $$.

兩個都。不像所示的方法使用 EC where $ N\approx C_n $ 並且不喜歡使用兩個 AES 的方法,其中 $ C_n $ 可能 $ 1 $ .

可能有類似的東西 $ O(\sqrt[3]{N}\cdot f(\log(N))) $ . 主要目標是獲得一個 $ \max(C_n) < 2^{65} $ (和 $ \min(C_n) \ge 2^{50} $ (否則很容易afaik)) $ N<2^{200} $ 並從隨機中找到 $ n_1 $ 至 $ n_2 $ 應該(在大多數情況下)至少 $ 2^{100} $ 進展的步驟(但可能,最多 $ \approx 10 $ 子集沒問題)。


相關 JAAAY 的評論:

歐幾里得局部性或雙曲線平面

換句話說,鄰里增長不能太快。

利用(大量空閒時間),我們可以將鄰域結構繪製到紙上(=歐幾里得平面)。

我們可以用尺子測量節點之間的(歐幾里得)距離。無論有多少鄰居的鄰居,我們繪製節點之間的平均距離應該保持(大約)相等。

如果我們將兩個相對的紙邊粘在一起,我們可以模擬一個方向的循環屬性。考慮到這個選項,兩個特定節點之間的(最小)距離總是相等的——無論我們是否開始繪製這個結構。(在兩個方向上畫完完整的循環後,我們必須將紙張切割成適當的尺寸。在邊界處,我們繼續在紙張的相反邊界處測量)。

一個節點最多只能在 3 張紙上。如果多個數字在兩張不同的紙上(2-tori),它們都位於一條線上(1-torus) - 就像在兩個 2-tori 的交點處。


與 fgrieu 的回答相關的更新

為了更好地概述這裡,V2 的略微修改版本(在兩個方向上的成本進展相似): $$ f(d_1,d_2,c) = \begin{cases}(d_1+1 \bmod \sqrt{s}, d_2,c)\(d_1 , d_2+1\bmod \sqrt{s},c)\end{cases} $$ 和 $ c\in [0,s^2) $ 有連接 $$ D(t-1-E(d_1+d_2\cdot \sqrt{s}+c\cdot s)) = v $$ 有效連接如果 $ v<s^3 $ 並解碼 $ (d_1’,d_2’,c’) $ 抓住 $ (c \bmod 3) \ne (c’ \bmod3) $

優點

  • 週期大小 $ \sqrt{s} $ 和總節點數 $ s^3 $ 可以任意小
  • 易於在 2 個方向上計算
  • 獨特點
  • 節點之間定義明確的連接/蠕蟲連結

缺點

  • 週期大小之間的巨大差異 $ \sqrt{s} $ 和飛機總數 $ s^2 $

  • 單個平面之間的路徑查找是微不足道的

    • 給定 2 個隨機節點,如果它們是同一平面的一部分,則可以快速測試它們
    • 給定一個平面的 1 個節點,該平面的所有其他節點都可以計算為 $ O(1) $
  • 兩個平面的交點只是單點而不是 $ 1 $ -環面。多合一周期與需求衝突。為了解決這個問題,我們可以使用某種選擇功能 $ \sqrt{s} $ 值(由於 $ \sqrt{s} $ 很小)。

這樣一個節點只能有一個連接。如果我們使用 3 BC 併計算: $$ D_j(t-1-E_i(d_1+d_2\cdot \sqrt{s}+c\cdot s)) = v $$ 這 $ i $ ’th BC 用於如果 $ c \bmod 3 = i $ . 除了 $ v<s^3 $ 解碼點 $ (d_1’,d_2’,c’) $ 也需要持有 $ (c’ \bmod 3) = j $ 如果 $ D_j $ 的解密 $ j $ -th BC 已被使用。

Afaik 這應該對安全性沒有重大影響,或者?

Afaik2 安全性應該接近 $ O(s^{1.8}) $ 對於所有這些。更多細節可以在這裡找到。


不是最佳的,但比迄今為止所有其他測試的要好。關於更難檢查兩個隨機點是否在同一平面內的想法,減少循環大小之間的比率 $ \sqrt{s} $ 和飛機數量 $ s^2 $ 或替代方法(仍然)受歡迎。

再次感謝 fgrieu 和所有其他讀者。

半熟的東西。讓 $ s $ 是某個整數,的倍數 $ 3 $ , 按照…的順序 $ 2^{50} $ . 讓集合是三元組 $ (x,y,z)\in[0,s)^3 $ , 和 $ N=s^3\approx2^{150} $ 元素。定義$$ f(x,y,z)=\begin{cases}(x+3\bmod s,y,z)&\text{ if }x+y+z\bmod3=0\(x,y+3\bmod s,z)&\text{ if }x+y+z\bmod3=1\(x,y,z+3\bmod s)&\text{ if }x+y+z\bmod3=2\\end{cases} $$

迭代 $ f $ 從任何起點產生一個循環 $ C_{(x,y,z)}=s/3 $ . 有 $ 3s^2 $ 迄今為止如此不連貫的循環, $ s^2 $ 在圓環的每個方向。

仍然存在通過罕見的“蠕蟲連結”連接週期。


V1:定義那個點 $ (x,y,z) $ 連接到點 $ (x’,y’,z’) $ 通過蠕蟲連結當先

  • $ H(x+s,y+s^2z)\equiv H(x’+s,y’+s^2z’)\pmod t $ 為了 $ H $ 一些寬散列(SHA-256 可以)和 $ t\gg s^3 $ 一些參數。
  • 和 $ (x,y,z)\ne(x’,y’,z’) $ 和 $ f(x,y,z)\ne(x’,y’,z’) $ 和 $ f(x’,y’,z’)\ne(x,y,z) $ (即這些點是不同的,並且沒有通過正常連結連接)

我們想要 $ t $ 足夠大,以壓倒性的機率將集合連接起來,但又足夠低,以至於在計算上難以導航。正確的球場可能是 $ t\approx s^{3.8} $ 或者那個曲子上的東西。


V2:使用可能的密鑰分組密碼,允許找到一個點連接到的位置(如果有的話)。製作(按格式保留加密)從 $ [0,t) $ 至 $ [0,t) $ 甚至 $ t\gg2s^3 $ , 加密 $ E $ 和解密 $ D $ . 觀點 $ (x,y,z) $ 連接到 $ (x’,y’,z’) $ 通過蠕蟲連結當先

  • $ E(x+s,y+s^2z)+E(x’+s,y’+s^2z’)=t-1 $
  • $ f(x,y,z)\ne(x’,y’,z’) $ 和 $ f(x’,y’,z’)\ne(x,y,z) $ (即這些點沒有通過正常連結連接;有 $ t $ 甚至確保它們是不同的)。

找到連接到的點 $ (x,y,z) $ , 計算 $ D(t-1-E(x+s,y+s^2z)) $ ,如果那在 $ [0,t) $ 將其解碼為 $ (x’,y’,z’) $ , 並檢查 $ f(x,y,z)\ne(x’,y’,z’) $ 和 $ f(x’,y’,z’)\ne(x,y,z) $ .

較大的 $ t $ ,最小連接的集合是。我再試一次 $ t\approx s^{3.8} $ 並從那裡精煉。

或許可以調整一些東西,使每個循環都具有最少數量的蠕蟲連結,從而減少蠕蟲連結,同時保持集合以壓倒性的機率連接。

引用自:https://crypto.stackexchange.com/questions/99706