Eth-2.0
終端總難度(TTD)、難度和總難度之間的聯繫
終端總難度 (TTD)、難度和總難度之間有什麼聯繫?
如果難度降低,為什麼總難度會增加?
我知道:
難度:QUANTITY - 此塊難度的整數。
totalDifficulty: QUANTITY - 直到這個塊的鏈的總難度的整數。
我知道雜湊率與區塊的難度成正比,所以如果雜湊率增加,那麼區塊的難度也會增加。因為總難度的定義是
直到這個塊的鏈的總難度的整數。
所以這讓我明白,難度越大,總難度就越大。因此,當總難度增加時,它會達到 TTD,屆時 The Merge 將成功。
但是當我在 Ropsten 測試網上做統計時。我看到難度在降低,而總難度在增加
誰能幫我理解為什麼難度(和雜湊率)在下降,而總難度卻在增加以達到 TTD?我認為難度(和雜湊率)需要增加,因為它的定義是總難度的增加:總難度是直到這個塊的鏈的總難度的整數。
每個塊都有一個
difficulty
.
totalDifficulty
是所有difficulty
塊和所有先前塊的總和。另一種描述方式totalDifficulty
是“累積難度”,但累積是一個更長且不一定更簡單的詞。即使算力下降,
difficulty
仍然大於0。所以totalDifficulty
會不斷增加,最終超過TTD
。