Ether
集中式架構中的加密貨幣支付
我是加密貨幣的新手,所以不確定我是否對此提出了正確的問題……
我想開發一個具有傳統集中式客戶端/伺服器架構的遊戲,可能是 java 應用程序伺服器、SQL 數據庫,客戶端可以是任何類型的手機應用程序。我很清楚如何做到這一點。但是在遊戲中,我想讓使用者以加密貨幣(ETH)向我(伺服器)付款,我(伺服器)也向使用者付款。
線上研究這個令人困惑,因為該技術有很多方面,而且有很多人解釋不同的事情。我不確定我需要做什麼。我需要在我的伺服器上執行乙太坊節點嗎?如果是這樣,該怎麼做?我必須在伺服器上保留我的 ETH 帳戶或錢包或其他東西才能進行付款和接收付款。客戶呢?客戶端是否必須是一個節點,或者它可以只要求使用者輸入他們的加密貨幣的一些密鑰嗎?
我不認為我需要讓這個項目像 DAPP 一樣分發,因為我“只是”想要付款和接收付款,但也許我很天真?我的架構願景合法嗎?如果是這樣,如何最好地實施?如果沒有,什麼是更好的解決方案?
您不需要執行自己的節點。您還可以連接到其他現有節點,例如 Infura。但是,如果您不想讓您的應用程序像 DAPP,那麼我的建議是集成第三方加密貨幣支付網關。Coinpayments 提供最好的服務,他們對每筆交易收取的費用非常少 0.5%。