Mining-Theory

一旦獎勵變得非常低,就會激勵礦工繼續挖礦

  • February 9, 2020

目前,每個獲勝的礦工每個成功開采的區塊獲得 12.5 比特幣或 12.5*10 000 美元,比特幣收到的數量大約每 4 年除以 2。

公平地玩遊戲和保持挖礦的動機是相當高的,但是一旦獎勵變得非常低(比如 1 個比特幣甚至更少)會發生什麼,即使價格變得像 > 100 000 美元這樣的獎勵也會越來越少繼續為礦工增加雜湊能力以保護網路,並且越來越多地嘗試嘗試 51% 攻擊,即使它只是為了破壞對網路的信心。

那麼什麼可能是保持網路保護的解決方案,我的猜測是,一些在遊戲中投入大量資金並擁有大量比特幣/雜湊能力的礦工將永遠保持足夠數量的機器準備好在任何 51% 攻擊企圖的跡象,在不花費太多成本的同時保持網路虛擬保護

繼續為礦工增加散列能力以保護網路的回報將越來越少,並且越來越傾向於嘗試 51% 攻擊,即使它只是為了破壞對網路的信心。

這是一個相當薄弱的假設。我們沒有要求比特幣雜湊率增長的必要性,沒有圍繞它的安全假設,它只是一個觀察到的屬性,目前它恰好在增長。

假設比特幣礦工的經營目標只有一個:利潤。如果以某種方式導致讓你獲利的事情失敗對你來說是冒險的,那麼我們可以輕鬆地相信比特幣存在的潛在基礎是不正確的。

公平地玩遊戲和保持挖礦的動機是相當高的,但是一旦獎勵變得非常低(比如 1 個比特幣甚至更少)會發生什麼,即使價格變得像 > 100 000 美元,它的獎勵也會越來越少

如果運營算力的成本超過產生的收入,礦工就不會挖礦。整個系統最終以幾乎沒有盈利的挖礦硬體為平衡——不管這樣做有多少利潤。如果費用量最終不能彌補這一點,那麼挖礦就會減少。

永遠保持足夠數量的機器準備好在任何 51% 攻擊企圖的跡像下開機

你假設不正確。沒有閒置硬體的大農場。大型設施需要大量的維護,大量的電力不是瞬間可用的,而且如果有大量現成的過時硬體,它無疑會效率低下,對任何原因都毫無價值。

那麼保持網路保護的解決方案是什麼

激勵措施的失敗意味著比特幣作為一個整體的完全失敗,假裝不是這樣,或者假裝有一些尚未部署的秘密子彈,是不誠實的。

引用自:https://bitcoin.stackexchange.com/questions/93210