誰在權益證明 (POS) 中工作?
我最近聽說了 PoS,人們說你不需要 GPU 或任何挖礦能力,只要你有幣,他們就會為你生成更多的幣(你擁有的幣越多,你獲得的收益就越多?)。所以我想知道,1.這不是讓富人更富有,而窮人仍然貧窮嗎?2. 如果不需要 GPU 或算力,做了什麼?沒有算法可以解決嗎?如果是,那麼既然人們不在 POS 中挖礦,那麼在這種情況下誰來做呢?
在 PoS 中,每個節點都以與 PoW 類似的方式送出雜湊,如果找到小於目標的雜湊,則該節點創建塊,發送給它的對等方,如果他們同意,則將其傳遞給他們的對等方。不同的是,在 PoW 中,每個節點使用來自過去塊的數據和稱為 nonce 的隨機數迭代盡可能多的雜湊。PoW 礦工每秒產生的隨機數和雜湊值越多,他們找到區塊的機會就越大。在 PoS 中沒有隨機數,礦工(鑄幣者)只被允許使用來自過去區塊的數據,並結合錢包中每個 UTXO 中的硬幣數量使用這些數據。因此,如果您有 10 個 UTXO,那麼您每秒只能產生唯一的 10 個雜湊值。為了防止人們只是製造更多的 UTXO,擁有大量硬幣的 UTXO 有更好的機會找到有效的雜湊,因此,擁有 10 個硬幣的 1 個 UTXO 或每個 1 個硬幣的 10 個 UTXO 沒有任何好處。PoS 鑄幣者每秒可以對每個 UTXO 產生超過 1 個雜湊值,但實際的雜湊值只是重複的,因為輸入沒有差異。所以沒有理由這樣做,因為它只是浪費能源來創建重複的雜湊。
理論上富人在純 PoS 中變得更富有,但這很容易通過使用其他機制來分配硬幣來避免,比如在科學計算(Curecoin/Gridcoin)上所做的工作。在 PoW 中,那些在硬體和能源上投入更多資金的人變得更富有,這導致他們獲得更多硬體,這是同樣的問題。
- 這不是讓富人更富,窮人仍然貧窮嗎?
確實如此。你知道沒有這個規則的另一個宇宙嗎?
- 如果不需要 GPU 或挖礦能力,做了什麼?
整個系統(共識)根據余額決定誰可以在下一個區塊中打包交易。礦工獲得區塊獎勵和費用(如果有)。這非常接近目前的法定係統。