Solidity
Solidity 與 JavaScript?
我目前正在編寫遊戲,但是一個問題突然出現在我的腦海中。
不久前,我開始用 Solidity 編寫我的遊戲(即角色、名稱、統計數據等),但我已經完全忘記了。我只是打算使用 JavaScript 來操縱網站/遊戲的外觀等。
我最近發現了我的舊 .sol 文件,而我正計劃如何用 javascript 編寫遊戲(即相同的東西,字元,名稱,統計數據等),但後來提出了一個問題,兩者之間真的有區別嗎?關於遊戲如何處理的 Solidity 和 Javascript,所以我應該盡可能多地用 Solidity 編寫我的遊戲,而對於那些我做不到的部分,用 Javascript 編寫。
或者我應該只使用 Solidity 來處理遊戲的後端(例如,管理資金、獎勵、付款等的過程)?有任何想法嗎?謝謝,山姆
Solidity 只能用於基於區塊鏈的項目(或部分項目)。
更合理的方法是處理鏈下所有可以在鏈下處理的東西,可能用某種對鏈下世界有效的語言編寫(主要是 JavaScript),並在區塊鏈上處理所有不能以不同方式處理的東西。
在這一點上,Solidity 是好的。
兩種語言的結合使它們各自在可以更強大的地方工作,從而產生了非常有趣的總體效率。
做一些不同的事情是不可取的。