Tokens
刻錄、凍結、解凍功能
我想知道這些功能的目的是什麼?你能給我一些例子嗎?
function burn(uint256 _value) returns (bool success) { if (balanceOf[msg.sender] < _value) throw; // Check if the sender has enough if (_value <= 0) throw; balanceOf[msg.sender] = SafeMath.safeSub(balanceOf[msg.sender], _value); // Subtract from the sender totalSupply = SafeMath.safeSub(totalSupply,_value); // Updates totalSupply Burn(msg.sender, _value); return true; } function freeze(uint256 _value) returns (bool success) { if (balanceOf[msg.sender] < _value) throw; // Check if the sender has enough if (_value <= 0) throw; balanceOf[msg.sender] = SafeMath.safeSub(balanceOf[msg.sender], _value); // Subtract from the sender freezeOf[msg.sender] = SafeMath.safeAdd(freezeOf[msg.sender], _value); // Updates totalSupply Freeze(msg.sender, _value); return true; } function unfreeze(uint256 _value) returns (bool success) { if (freezeOf[msg.sender] < _value) throw; // Check if the sender has enough if (_value <= 0) throw; freezeOf[msg.sender] = SafeMath.safeSub(freezeOf[msg.sender], _value); // Subtract from the sender balanceOf[msg.sender] = SafeMath.safeAdd(balanceOf[msg.sender], _value); Unfreeze(msg.sender, _value); return true; }
燒傷:
由開發人員定義功能
可以轉賬到地址(0)或從餘額中扣除代幣數量
謝謝,理查德!
凍結:鎖定資金,使其無法使用
解凍:解鎖之前鎖定的資金,以便再次使用
function burn(uint256 _value) returns (bool success) { if (balanceOf[msg.sender] < _value) throw; // Check if the sender has enough if (_value <= 0) throw; balanceOf[msg.sender] = SafeMath.safeSub(balanceOf[msg.sender], _value); // Subtract from the sender totalSupply = SafeMath.safeSub(totalSupply,_value); // Updates totalSupply Burn(msg.sender, _value); return true; }
該功能會銷毀您的代幣。@Richard Horrocks 寫的不是真的。您只能燒掉自己的代幣,不能燒掉別人的代幣。例如,如果您正在進行 ICO 並擁有所有代幣,您需要支付已售出的代幣。有些人會保留剩餘的,未出售的代幣,這會給你一些你可能不應該得到的權力。使用此銷毀功能,您只需從餘額中刪除 _value(您之前輸入的),而不會將其轉移給其他人。這就像計算 10-5。它是 5 個,但其他 5 個已經消失了。使用此功能,除了您的代幣餘額之外,您不能從其他人處銷毀。
在我看來,凍結和解凍都沒有意義。根本沒有限制,例如您想凍結它們多長時間。這些功能對我來說似乎沒用。