Web3js
使用者如何產生ga s費用
我剛開始接觸區塊鏈。一個問題繼續。在我腦海中浮現 - 對於任何應用程序,都會有一個提供者和一個消費者。以 Audius 為例,藝術家可以上傳歌曲。但由於這是在區塊鏈上進行更新操作,藝術家最終會為此付出代價。或者在聊天應用程序中,使用者將付費發送消息。在投票應用程序中,使用者將支付投票費用。
所以我的理解是正確的,如果區塊鏈有任何更新,這將是收費的操作。即使提供者必須付費的任何服務,它又有什麼意義呢?
出於幾個原因,在區塊鏈的背景下,gas 費的想法是必要的。也許主要是Halting的問題。目前,乙太坊網路交易費用非常昂貴,但想法是隨著乙太坊 2.0 的到來,這筆費用會降低。在其他一些鏈中,例如多邊形,gas 費率要便宜得多。另一種選擇是由 dApp 本身而不是使用者進行支付。當然你說的是一個需要解決的問題,但是有必要了解,即使在今天,在 web2.0 中,也是有成本的,比如將應用程序託管在伺服器上。成本是不可能的,只是尚不清楚如何處理它的最佳方法。
同意你提到的若昂保羅。與 web 2.0 中的伺服器維護、託管和其他事情相關的成本。有沒有什麼地方可以找到 dapps 的案例研究或商業模式?我對他們如何吸引付費使用者群感到奇怪。